Master

El Máster

En KANDOR Graphics creemos que lo mejor de saber algo es poder compartirlo. Y nos hemos propuesto demostrarlo formando a las futuras generaciones de animadores en 3D. Un reto y una oportunidad, tanto para nosotros como para los jóvenes talentos.

¿Por Qué?

La sociedad de la información en la que vivimos es una gran plataforma para la creación y lanzamiento constante de imágenes generadas y animadas por ordenador. Cada vez hay más series y películas de animación, y el uso de la animación en 3D no se limita solo a eso, también se usan por ejemplo modelos 3D en todo tipo de juegos

Por eso el boom en la demanda de profesionales con cualificaciones técnico-artísticas se ha disparado de un tiempo a esta parte. Una demanda que ya no es solo de artistas 3D generalistas, hoy se necesitan figuras más especializadas que puedan cubrir las distintas áreas laborales necesarias para realizar proyectos en ámbitos como el de la publicidad, la televisión, el cine y el entretenimiento en general.

Para dar respuesta a esta demanda hemos diseñado este Máster en Animación 3D de Personajes, con la intención de ofrecer formación específica y con un enfoque totalmente dirigido a la futura actividad profesional de los participantes

Objetivos del Máster

Nuestro propósito es formar animadores profesionales, que cubran las necesidades de este nuevo mercado especializado y que, al terminar el máster, puedan incorporarse directamente al ámbito profesional.

Siendo conscientes de la necesidad de ofrecer acciones formativas que ocupen este vacío académico, la Universidad de Granada y KANDOR Graphics han trabajado conjuntamente durante años para llegar a diseñar un programa que propone:

  • Formación universitaria-profesional.

  • Orientación profesional de los contenidos y fórmulas de trabajo.

  • Tutorías y seguimiento personalizado.

  • Enseñar lo realmente necesario, teniendo como referencias las exigencias y dinámicas de una producción real.

  • Utilización de las herramientas y técnicas profesionales más actuales.

  • MasterClasses integradas en el programa que dan valor añadido (diseño de personajes, narrativa, rigging, FX, …)

  • Elaboración durante el Máster de una demo reel como carta de presentación de los alumnos.

contacto

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